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Foto del escritorMindy & Warren Sinclair

Dreidel



Un dreidel (en Hebreo: Sevivon) es una perinola cuatro caras, con la que se juega durante la fiesta judía de la Janucá. Cada lado de la perinola tiene una letra del alfabeto hebreo: (Nun, Gimel, Hei & Shin), que juntos forman el acrónimo de "Nes Gadol Haia Sham" (un gran milagro ocurrió all’).


Estas letras forman también las reglas del juego: Nun representa la palabra yiddish nisht ("nada"), Hei representa halb ("medio"), Gimel para gants ("todos"), y Shin para shtel ayn ("colocar"). En Israel, el cuarto lado de la mayoría de los dreidels está inscrito con la letra Pe, formando el acrónimo, Nes Gadol Haia Poh (Un gran milagro ocurrió aquí), en referencia al milagro que ocurre en la tierra de Israel.


La palabra yiddish "dreydl" viene de la palabra dreyen "dar vuelta". La palabra hebrea sevivon viene también de la raíz "dar vuelta" y fue inventado por Itamar Ben-Avi (el hijo de Eliezer Ben Yehuda) cuando tenía 5 años de edad. Algunos rabinos le atribuyen un significado simbólico a las marcas en el dreidel. Un comentario, por ejemplo, conecta las cuatro letras con los cuatro exilios a los que la nación de Israel fue objeto históricamente (Babilonia, Persia, Grecia y Roma).


Si bien no es una mitzvá (o mandamiento) para la Janucá (los únicos mitzvot sólo son las velas encendidas y decir el Halel completo), hacer girar el dreidel es un juego tradicional jugado durante el día de fiesta. Cada jugador comienza con un número igual de piezas de juego (usualmente 10-15). Las piezas del juego puede ser cualquier objeto, como Hanukkah gelt (monedas de chocolate de Janucá), monedas de centavo, o pasas.



Al principio de cada ronda, cada participante pone una pieza de juego en el centro (o pozo). Cada jugador hace girar el dreidel una vez por turno. Dependiendo de qué lado está hacia arriba cuando deja de girar, determina la cantidad de fichas que toma del pozo:


Si Nun está hacia arriba, el jugador no hace nada.
Si Gimel está hacia arriba, el jugador toma todo del pozo.
Si Hei está hacia arriba, el jugador recibe la mitad de las piezas del pozo.
Si Shin o Pe está hacia arriba, el jugador añade una pieza del juego al pozo.

Si el jugador queda sin fichas, queda fuera del juego o puede pedir a otro jugador un préstamo.


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